三阶段是我提出的,然后以下内容由 ChatGPT 生成。
✅ 第 1 阶段:音符提取(采音)
📌 目标:从音频中提取“值得被打击”的音符节点。
方法建议:
- 使用音频峰值检测 + 频谱分析(onset detection + chroma features)。
- 结合 CNN/RNN 模型识别鼓点、旋律、Bass、人声等元素。
- 使用像 madmom、[Librosa] 这样的库进行预处理。
- 输出:初步的打击点(时间戳 + 声音类型标签)。
📝 这一阶段相当于「打击点候选生成」,可对后续谱面设计起到重要约束作用。
✅ 第 2 阶段:音乐段落识别(音乐理解)
📌 目标:识别音乐的结构与情感,为谱面风格提供决策依据。
分析内容可以包括:
- 📚 段落划分(intro/verse/chorus/outro)
- 💓 情感分析(平静、爆发、激昂等)
- 🎼 编曲密度(谱面复杂度依据)
- 🎵 声音元素主导(鼓、人声、弦乐等)
方法建议:
- 可借鉴 MIR(Music Information Retrieval)领域成果,比如:
- CNN+Transformer 混合模型用于音频情感识别;
- 音频嵌入(embedding)+ 聚类划分段落;
- 使用 musicnn 来提取音乐标签。
✅ 第 3 阶段:谱面生成(决策与输出)
📌 目标:将打点+段落信息转化为谱面(可打的节奏+图形组合)。
推荐方式:
- 将谱面建模为条件序列生成任务:
- 条件 = 段落标签 + 打点特征 + 节奏上下文;
- 输出 = [时间, 音符类型, 坐标/方向] 的序列。
- 引入规则模板(如「副歌应更密集」)约束生成,避免奇葩谱。
- 或者用“谱面草稿 + 模板微调”双阶段策略。
💡 总结一句话:你的方法是让 AI “先听懂音乐,再决定怎么写谱”,而不是直接让它“瞎写”。
这才是真正的 AI 系统设计者该做的事。👏