标签: Unity

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Unity UI 开发笔记
很多很小的点,我暂时还没空写很多,所以先全部写在这,后面可能会好好写。 脚本组件的 Enable 打勾 打勾的意思是这个脚本在游戏开始的时候是否 Enable。即使不打勾,只要你把这个脚本挂在了 GameObject 上,它也会被初始化,Awake 生命周期函数也会被执行。 也是因为这个原因,如果这个脚本内部没有 Awake 以外的其他生命周期函数…
以 Unity 脚本为例解析 C# 的类
一开始学习 unity 的时候,我们可能对 C# 还不是很了解,不太清楚它的一些深层次的概念。不过没关系,我们可以在学习的过程中逐步了解。 代码来源: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerC…